Community // 12.02.08
In-game chat - Was ist das und wie geht das?
Heute wollen wir euch einmal erklären, welche Unterschiede es im Ingame-Chat des Theater of War (TOW) und im Skirmish-Modus gibt. Wenn ihr ein 2 gg. 2 TOW Match spielt, wird euch lediglich euer Teamkollege hören, wenn ihr den Chat-Button (R1 oder RB, abhängig von eurem System) gedrückt haltet. Spielt ihr allerdings 2 gg. 2 im Skirmish-Modus, können euch alle Spieler hören, also auch die gegnerischen Spieler. Dies war eine bewusste Entscheidung des Entwickler-Teams. So ist es möglich, die gegnerischen Spieler durch belanglose Themen möglichst aus dem Konzept zu bringen. Wichtige strategische Entscheidungen könnt ihr aber hier natürlich auch besprechen, indem ihr die beiden Gegner einfach auf Stumm stellt. Dann hört ihr weder sie noch sie euch und der Strategie-Besprechung steht nichts im Wege.

Um Spieler auf Stumm zu stellen, müsst ihr auf der Xbox 360 mit der Taste RB das Chatmenü öffnen, mit dem D-Pad den Namen des Spielers auswählen, den ihr auf Stumm stellen möchtet, und dann die Y-Taste drücken. Auf der PS3 müsst ihr R1 drücken, wiederum die Spieler auswählen und dann die Dreieck-Taste drücken, um sie Stumm zu schalten. Denkt aber daran, dass auch euer Teamkollege die gleichen Einstellungen vornimmt, sonst kann der Gegner ihn weiterhin hören.

Community // 12.02.08
Hinweise zur Belagerung
Da sich die erste Runde des Theater of War immer weiter dem Ende nähert, seid ihr sicherlich auch schon über die eine oder andere Belagerung gestolpert. Wir möchten euch an dieser Stelle einige der wichtigen Funktionen dieses Spielmodus erklären, damit niemand in der Schlacht allein gelassen wird. Der Verteidiger muss in diesem Spielmodus einen wichtigen Uplink zehn Minuten verteidigen und hat dafür nur acht Einheiten zur Verfügung. Er kann seine Einheiten nicht evakuieren, für sie ist es also ein Kampf um Leben und Tod. Außerdem gibt es in diesen zehn Minuten auch keine Möglichkeit, Verstärkung anzufordern.

Nach Ablauf dieser Zeit erhält der Verteidiger allerdings zahlreiche Verstärkungen und dürfte es so nicht schwer haben, das Gebiet doch noch zu verteidigen. Außerdem ist ab dann auch die Evakuierung eigener Einheiten möglich.

Der Angreifer hingegen gewinnt, sobald er den wichtigen Uplink eingenommen hat oder alle gegnerischen Einheiten getötet wurden.

Bevor ihr euch im Theater of War in Belagerungen übt, solltet ihr das Ganze im Skirmish-Modus trainieren. Außerdem können Spieler, die nicht so viele Einheiten verlieren wollen, auch im 2 gg. 2 Modus antreten, da hier jeder Spieler nur vier eigene Einheiten in die Schlacht schicken muss.

Community // 11.10.08
Wird es möglich sein, die Munition und Raketen von Panzern oder Lufteinheiten aufzuwerten? So würde ein Panzer anfangs nur über schwache Waffen verfügen, aber später zum Beispiel zielsuchende Projektile einsetzen können?
Ja, es wird die Möglichkeit geben, Einheiten mit Upgrades zu verbessern. So lässt sich auch verbesserte Munition nutzen, außerdem kann jederzeit zwischen primärer und sekundärer Munition gewechselt werden.
Community // 11.09.08
Seitdem bekannt ist, dass man eigene Einheiten aufwerten kann, diese aber trotzdem in der Lage sind zu sterben, frage ich mich, ob man sie auch permanent verliert, wenn man einen einfachen Kampf im Skirmish-Modus durchführt?
Deine persönlichen Einheiten kämpfen nur in Online-Ranking-Duellen. Im Skirmish-Modus treten dagegen Einheiten für dich an, die nicht zu deiner eigentlichen Armee gehören. Diese Schlachten finden außerhalb des Rankings statt und dienen nur als Training.